Autodesk 3ds Max 2017三维建模、动画和渲染软件.通过 3ds Max® 三维自定义协作软件,可在更短的时间让角色和环境栩栩如生。获取专为娱乐和设计专业人员打造的、满足用户要求的全新特色功能和增强功能。全新的界面设计,3ds Max 用户界面已使用流线型新图标实现了全新设计。这些图标仍保留与以前版本足够的相似之处,让老用户一眼就能认出。总结:版式已经过优化,具有更简洁、更简单的外观。也和maya一样扁平化了。用户界面的另一个重大改进是现在可识别 HDPI。无论屏幕多大皆可,3ds Max 正确应用了 Windows 显示比例,使界面以最佳方式显示在高 DPI 显示器和笔记本电脑上。
Autodesk 3ds Max 2017 包含许多新功能和工具,可改进动画工作流并提高工作效率。改进和新增的功能包括:微调器可重置为默认值(在输入框点右键可以看到恢复到默认值的按钮)时间配置:添加“将关键点重缩放到整个帧”复选框以强制量化自定义属性:可以保存和加载预设修改器堆栈:可以打开右键单击菜单,即使堆栈为空也是如此。
重新设计的用于创建复合对象的布尔工具比以往更直观。双精度算法会创建可靠的网格,而新的工作流使得在装配几何体时可以轻松地添加和移除操作对象。颜色编码的轮廓使得应用于特定操作对象的布尔操作显示在视口中。新的布尔操作资源管理器可帮助您在装配过程中跟踪操作对象,而子布尔嵌套可帮助您组织在创建复杂对象时涉及的组件。 Autodesk 的新 Raytracer (ART) 渲染器是一种仅使用 CPU 并且基于物理的快速渲染器,适用于建筑、产品和工业设计渲染与动画。
ART 渲染器提供了最精简且直观的设置以及熟悉的工作流,供用户从 Revit、Inventor、Fusion 360 和其他使用 Autodesk Raytracer 的 Autodesk 应用程序进行迁移。借助 ART,可以渲染大型、复杂的场景,并通过 Backburner 在多台计算机上利用无限渲染。 通过支持 Revit 中的 IES、光度学和日光,使您可以创建高度精确的建筑场景图像。由于 ART 使用基于图像的照明,因此可以轻松渲染高度逼真的图像,并将您的设计纳入真实环境中。
新的太阳定位器和物理天空是日光系统的简化替代方案,可为基于物理的现代化渲染器用户提供协调的工作流。 与传统的太阳光和日光系统相比,太阳定位器和物理天空的主要优势是高效、直观的工作流。传统系统由 5 个独立的插件组成:指南针、太阳对象、天空对象、日光控制器和环境贴图。它们位于界面的不同位置;例如,“日光系统”位于“系统”面板中,而其数据位置设置位于“运动”面板中。 此太阳定位器和物理天空位于更直观的位置,即“灯光”面板中。太阳定位器的存在是为了定位太阳在场景中的位置。日期和位置设置位于“太阳位置”卷展栏中。一旦创建了“太阳位置”对象,就会使用适合的默认值创建环境贴图和曝光控制插件。与明暗处理相关的所有参数仅位于“材质编辑器”的“物理太阳和天空”卷展栏中。这样可以通过避免重复简化工作流,并减少引入不一致的可能性。
Autodesk 3ds Max 2017 的新“物理材质”旨在最大限度地利用具有物理真实性的渲染器(例如 Autodesk ART 渲染器)。它是一种现代的分层材质,其控制专注于基于物理的工作流。“物理材质”包括“涂层”和“子曲面散射”设置,让您可以通过单个材质创建复杂且有趣的曲面。 “物理材质”是第一个为标准设置和高级设置包括界面选项的 Autodesk 材质,从而使您能够仅当需要时才微调曲面。 颜色贴图 通过颜色贴图,可以轻松地创建和实例化纯色色样,有助于支持颜色选择的一致性和准确性。贴图还允许将位图用作输入,以及调整增益和 Gamma。
使用场景转换器可轻松地将您的场景转换为利用更新的灯光、材质和渲染功能。场景转换器中有许多用于转换场景的预设,您可以创建和保存自己的预设。您可以使用简单的界面自定义和调整现有的转换脚本,来创建源到目标的批处理转换规则。使用新的 Autodesk 脚本或由用户社区创建的脚本可以轻松扩展场景转换器的功能,以满足您的个性化需求。
总体来说这次Autodesk 3ds Max 2017大的新功能没有太多,小的改动还是有一些的。不疼不痒的感觉,最大的变化要数界面了,新的图标好不好看,等待使用者的评判了,总体感觉诚意还是有的,比如新的uvw展开器,新的渲染器和材质等,但是还不够大刀阔斧。
Autodesk 3ds Max 2017主要新特性:
三维建模和渲染工具
3ds Max® 软件可生成专业品质的三维动画、渲染和模型。借助 3ds Max 高效的创意工具集,可帮助您在更短的时间内创建更好的三维内容。
三维动画
动画制作效率(增强功能)
加快动画响应速度
文本工具(增强功能)
将数据驱动信息添加到场景中
测地线体素和热量贴图蒙皮
更快地创建更好的蒙皮权重
Max Creation Graph 动画控制器
使用 3 种新控制器创建程序动画
三维建模和纹理
快速形成硬表面
快速创建硬表面形状
UV 贴图(增强功能)
UV 导航和编辑速度提升高达 10 倍
对象工具(增强功能)
轻松访问对象工具
文本和形状贴图
使用二维对象创建贴花和基于文本的图形
三维渲染
Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)
创建建筑场景的精确图像
动力学和效果
轻松导入模拟数据
以 CFD、.CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画
用户界面、工作流和流程
资源库
快速访问所有三维内容
高 DPI 显示支持
在现代 HDPI 显示器和笔记本电脑上运行 3ds Max
改善的流程工具集成
扩展和改善了 Python/.NET 工具集
场景转换器
从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器
游戏导出器
将数据轻松传输至游戏引擎
实时链接
连接 3ds Max 和 Stingray 引擎
更好地支持 Stingray 明暗器
为基于物理的明暗器提供更好的支持
集成创意市场三维内容商店
快速搜索三维资源在线市场 (英文)
Max Creation Graph(增强功能)
使用图形和样条线,并导入模拟数据
场景资源管理器和图层管理器(增强功能)
更轻松地处理复杂场景
设计工作区
轻松了解 3ds Max 的主要功能
模板系统
新的启动配置加快了场景创建
一键访问 Print Studio
从 3ds Max 启动 Print Studio
Software | |
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Operating System | Microsoft® Windows® 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1, and Windows 10 Professional operating system |
Browser | Autodesk recommends the latest version of the following web browsers for access to online supplemental content: |
Hardware | |
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CPU | 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor |
Graphics Hardware | Refer to Recommended Hardware wizard for a detailed list of recommended systems and graphics cards |
RAM | 4 GB of RAM (8 GB recommended) |
Disk Space | 6 GB of free disk space for install |
Pointing Device | Three-button mouse |
软件激活说明:
1、断开网络(拔除网线或禁用网卡);
2、安装时输入序列号:666-69696969,产品密钥:128I1;
3、安装完毕后启动Autodesk 3ds Max 2017,点击“激活”,然后选择“使用脱机方法申请激活码”,点击下一步,将“请求号”复制下来备用,然后点击“关闭”;
4、重新启动Autodesk 3ds Max 2017,点击“激活”,选择“我具有Autodesk激活码”。
5、以管理员身份运行注册机(点击下载),首先点击“补丁”,然后将“请求码”复制到注册机中,点击“生成”,即可在注册机的窗口中得到“激活码”;
6、将上一步得到的“激活码”复制到Autodesk 3ds Max 2017激活界面中,点击下一步即可完成激活。
官网SP3下载地址:
https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/file_downloads/3dsMax2017_SP3.msp
Download 百度云盘:
[erphpdown]链接: Autodesk 3ds Max 2017多语言中文注册版附注册机 密码: muyi
链接:Autodesk 3ds Max 2017 SP3补丁 密码:otwn
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